Поиск EN

Что тут думать — прыгать надо!

12 Мар. 2019
4589

Передвижение — одна из ключевых игровых механик в CS:GO. Игрок, который знает когда бежать и куда прыгать всегда будет в преимуществе над тем, кто просто давит на W.

Related image

По умолчанию все в CS:GO бегают. Вместо бега можно ходить или идти вприсядку. Эти три вида перемещения отличаются скоростью: бег самый быстрый, ходьба почти в два раза медленнее, а в приседе скорость движения падает до ⅓ от максимума.

Каждый из способов передвижения имеет свои плюсы и минусы. Бег позволяет перемещаться быстрее, а по быстрой цели сложнее попасть. Однако он шумный и противник знает о приближении заранее. Кроме того, на бегу разброс заметно вырастает.

Image result for cs go movement

Ходьба бесшумная, но медленная. Кроме того, при ходьбе разброс меньше, хотя все еще ощущается. Перемещение вприсядку самое медленное, но в то же время сильно «уменьшает» рост персонажа, что позволяет протискиваться в небольшие проемы. Также у сидящего персонажа самый маленький силуэт — менее заметный и в него сложнее попасть.

Скорость перемещения определяется выбранным оружием. С ножиком можно бегать со скорость 250 юнитов в секунду (1 юнит = 2,54 сантиметра), это почти 6,5 метров в секунду. Гранаты снизят этот показатель до 245, а попытка бегать с «калашом» снизит скорость сразу на 15% — до 215 юнитов в секунду. Эти же значения используются для расчета скорости ходьбы и перемещения на корточках.

Еще один вид перемещения — прыжки. В отличие от 1.6, в CS:GO нельзя разогнаться до скорости спорткара при помощи распрыга, но вместо этого есть другие фишки. Пожалуй самая главная — прыжок с приседом. Он позволяет забраться на объекты, высота которых почти равна высоте модельки игрока.

Image result for cs go crawl

Чтобы исполнить его нужно одновременно нажать клавиши: прыжка (по умолчанию пробел), приседания (по умолчанию Ctrl) и вперед (по умолчанию W). В итоге получится подпрыгнуть повыше.

Есть и совсем продвинутые виды перемещения по карте. Например, ран-буст. Он выполняется следующим образом — один игрок забирается на второго, они вместе начинают бежать, а после первый игрок прыгает. В итоге так можно пролететь расстояние почти в три раза большее, чем при обычном прыжке.

Также стоит упомянуть стрейф-джампы, лонг-джампы и другие виды прыжков. В основном они направлены на обман системы перемещения, реализованной в игре. Хороший стрейф-джамп позволяет поднять максимальную скорость почти на 30 юнитов — с 250 до 277, или выше.

Чтобы выполнить такой трюк нужно сначала побежать вперед, затем нажать кнопку перемещения в бок, прыгнуть и повернуться в полете. Для тренировки таких продвинутых видов перемещения существуют специальные карты сообщества. На некоторых из них даже воспроизводятся части карт из официального матчмейкинга.

Резюмируя: правильное перемещение в CS:GO — очень важно. Понимание когда можно бежать с ножом в руке, а когда стоит перейти на спокойный шаг не раз сохранит вам жизнь и принесет фраг. Помимо обычного перемещения есть также прыжки. Самые продвинутые виды прыжков можно тренировать на картах сообщества.

12 Мар. 2019
4589

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки