Все секреты «Молотова» в CS:GO

9038

Гранаты всегда играли важную роль в серии Counter-Strike. Застать оппонента врасплох, чтобы повысить свои шансы в перестрелке. Игроки тратят много часов, чтобы изучить правильную раскидку.

Зажигательная граната (она же «молотов») впервые появилась в серии с релизом Counter-Strike: Global Offensive. Поначалу профессиональные игроки были не в восторге от новой дорогой гранаты и призывали Valve одуматься. Сейчас, по прошествии 10 лет, в кс коктейль молотова изучен вдоль и поперек, и никто его уже не боится.

Не надо бояться его и тебе, поскольку блог CS.MONEY подготовил специальную статью, в которой расскажет обо всех механиках зажигательной гранаты.

Основные характеристики

Начнем с того, что за атаку и защиту игра предлагает купить разные «зажигалочки». В атаке за $400 вы получите классический коктейль молотова — стеклянную бутылку с зажигательной смесью. В защите все упаковано в красивую красную гранату, и это аккуратное эстетическое удовольствие обойдется в $600. 

При этом характеристики гранат за атаку и защиту не отличаются. Поэтому в дальнейшем, когда мы будем говорить «зажигательная граната» мы будем иметь в виду и «молотов», а когда говорим «молотов» имеем в виду и «зажигательную гранату».

Успешный бросок приводит к тому, что земля вокруг места взрыва гранаты начинает гореть. Игроки находящиеся в огне начинают получать урон, увеличивающийся со временем, а видимость частично затруднена (но не настолько сильно как это делает дымовая).

Введя в игру молотов кс решает задачу кемперов: если есть очень противный игрок в противной закрытой позиции, то ты его можешь оттуда выкурить. Еще один эффективный способ применения зажигательной гранаты состоит в том, чтобы подобно Гендальфу перекрыть узкий проход оппоненту и заставить его потерять ценные секунды. Молотов горит семь с незначительным хвостиком секунд, и команда, которой например нужен ретейк при поставленной бомбе, будет стоять перед мучительным выбором: подождать пока земля перестанет гореть или идти в обход. В любом случае время будет потеряно.

Продвинутая механика

Молотов бросается также как и другие гранаты, однако в части взрыва есть некоторые нюансы. В cs go молотов отскакивает от стен и потолков и взрывается при соприкосновении с поверхностью, по которой можно ходить. Но совсем далеко запустить его не получится: если зажигательная граната находится в полете более двух секунд, то она взорвется в воздухе не нанося урона. Поэтому молотов не подходит для раскидок через всю карту и имеет более прикладное применение.

Код для GameChanger Hub: 69TJLP.

После того как граната успешно взорвалась на земле, вокруг места взрыва будет образован практически идеальный круг из огней, но со временем огонь слегка распространится в одну из сторон.Это направление случайно, но нередко совпадает с изначальным направлением броска. Имей это в виду.

Важно помнить, что у огней хитбоксы имеют высоту, превышающую их анимацию. По этой причине перейти на ступеньку-другую повыше в тоннеле Dust2 может оказаться недостаточно.

Также настройки игры могут влиять на видимость в игре рядом с молотовым. При высоком качестве эффектов и шейдеров дым будет густым вблизи, но прозрачным вдалеке. При более низких настройках все будет наоборот. Про этот нюанс не стоит забывать.

Все об уроне

В отличие от HE, наносящей большой урон в один момент, молотовы бьют на протяжении времени. Чем больше стоишь в огне, тем выше урон.

Урон от зажигательных гранат наносится пять раз в секунду. В первый тик ты потеряешь один HP, но с каждым следующим тиком урон будет расти, пока не дойдет до цифры восемь. То есть в своем пике ты будешь получать 40 урона в секунду. Никакая бронь или шлем его снизить не могут. Приседания, отворачивания, бег, изменения положения камеры тоже никак не помогут — урон одинаковый для всех случаев.

Также помни, что ты можешь потерять одно или два очка здоровья, если граната в тебя попадет при полете.

Что делать, если ты в огне?

Правило первое: не паниковать. Правило второе: если под тобой взорвалась «зажигалочка», у тебя есть три варианта.

Вариант первый: выбежать. Если ты сразу отреагируешь и покинешь огненный круг, то получишь не очень много урона. Десять-пятнадцать HP кажется не очень большой ценой. Правда на смене позиции тебя может подловить оппонент. 

Вариант второй: потушить. Для этого тебе потребуется дымовая граната. Бросаешь смоук в горящий круг, и огонь тушится. Единственное условие: нужно, чтобы дым хотя бы на одну треть перекрывал площадь огня. Касания на краешке будет, увы, недостаточно. Минус этого варианта очевиден: противник выбивает из тебя ценную дымовуху. На остаток раунда у тебя будет меньше ресурсов.

Вариант третий: быстро доделать свою задачу в суицидальном порыве. Иногда тебе может не хватить буквально секунды-другой, чтобы, например, задефьюзить бомбу. Или ты все-таки можешь устроить перестрелку, находясь в огне. Мы не рекомендуем варианты: потому что на один огненный дефьюз Олофмейстера придется не один десяток глупых смертей. Поступать так можно только в самых крайних и отчаянных случаях. 

Знание основ игры — важное условие для победы. Помни их, и тебе не придется паниковать. Удачи на сервере!

9038

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки

Авторизация
*
*



Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*



Генерация пароля