Поиск EN

Valve против смурфов

889

Компания Valve забанила игрока. И не просто забанила, а за игру на бущенной учетке! Настоящее событие для Counter-Strike: Global Offensive. И блог CS.MONEY сейчас расскажет, почему так важно побороть всех смурфов и бущенные аккаунты. 

Что за смурфы?

Для начала разберемся с терминологией. В этой заметке мы часто будем упоминать «смурфов», «буст» и «матчмейкинг». Для начала объясним значение этих слов. 

Смурф — это не только маленький синий человечек в белом колпаке, но и настоящий вредитель! Так называют скилловых игроков, которые специально играют на учетках с низким рейтингом. Очевидно, они без проблем побеждают всех соперников и выглядят просто божественно. 

Буст — действия для стремительного повышения рейтинга аккаунта, которые идут вразрез с обычной практикой подбора игроков. Обычно бустом занимаются конкретные люди, которые получают доступ к учетной записи и быстро набивают рейтинг. 

Матчмейкинг — система подбора игроков. В Counter-Strike: Global Offensive для подбора игроков используется скрытый рейтинг. Он рассчитывается по системе Glicko-2 и учитывает не только победы и поражения, но и ряд других факторов. 

Вся рейтинговая система выстроена так, чтобы игроку было сложнее быстро изменить рейтинг. Это интересная особенность. Подробнее про Glicko-2 мы рассказывали в другой заметке. Обязательно зацени ее. 

Почему система подбора настолько важна?

Расскажем простыми словами. Больше всего удовольствия тебе приносит потная катка. Несколько слишком легких матчей может и поднимут настроение, но именно удовольствия от игры ты не получишь. Это проблема.

Проблемный и обратный случай. Если ты попадешь в полосу зубодробительных матчей, где за взятие раунда придется потеть, как на марафоне — быстро придет раздражение и фрустрация. В итоге на стул придется покупать антипригарное покрытие, а игру отложить на парочку дней. 

Где-то между «слишком легко» и «адски сложно» лежит состояние потока. Так называется игровой процесс, сложность которого ожидаема и покорима. Такой геймплей приносит больше всего удовольствия и заставляет сыграть еще один матч. 

Именно поэтому потная катка тебе принесет удовольствие — тебе нужно будет вложить силы для победы, но именно нужно. И обязательно с шансом победить. Подбором таких матчей и занимается матчмейкинг. Ладно, с состоянием потока вся понятно. Причем тут буст?

Почему буст это плохо?

Потому что этот процесс портит жизнь игрокам. Дело в том, что в бусте участвует две стороны. Это заказчик и исполнитель. Исполнитель получает доступ к учетке и начинает разваливать кабинеты в матчах. Для своих товарищей по команде он выступает локомотивом и делает их матч «слишком легким». Для противников — это рейд-босс. Игра против такого умельца — «адски сложная» задача. 

В итоге пока исполнитель набивает рейтинг, он попутно стирает удовольствие от игры десяткам людей. Но на этом проблемы не заканчиваются. После того, как заветный «глобал» или десятый уровень на FACEIT взят, аккаунт возвращается владельцу. А тот, очевидно, не тянет игру на таком уровне. 

Теперь проблема отзеркалена. Команда игрока с бущенным аккаунтом играет вчетвером и это «адски сложно». А противникам наоборот «слишком легко», главное не превращаться в овощей и не стоять в AFK. В итоге буст одной учетной записи портит игру целой куче народу.

Что делать?

Наконец-то мы добрались до бана от Valve. Для борьбы с такими «вредителями матчмейкинга» обычным пользователям стоит жаловаться разработчикам. На сабреддите игры уже есть пост, в котором один из игроков поделился успехом в этом деле. Так что если ты встретил игрока, который играет явно намного хуже или лучше, чем должно быть — пожалуйся Valve.

Еще один очевидный совет: не заказывать буст и не смурфить самому. Кроме того, что это просто портит жизнь игрокам, это еще и наказуемо. Передача доступа к учетной записи нарушает соглашение Steam и влечет за собой перманентную и необратимую блокировку аккаунта. Да, вечную. И полную. Никакого доступа к инвентарю, никаких возможностей восстановить доступ историями про «дал младшему брату» поиграть. 

Еще можно просто порадоваться. Valve, наконец-то, почти десять лет спустя релиза Counter-Strike: Global Offensive взялась за очистку матчмейкинга. Компания уже неплохо показала себя в борьбе с читерами. Тот же VACнет и Trust Factor действительно сработали. Мы лишь надеемся, что и методы по борьбе со смурфами и бущенными аккаунтами будут не хуже. 

889

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки