4 самых серьезных изменения в балансе в CS: GO

3399

Баланс в серии Counter-Strike оттачивался не годами, десятилетиями. Но даже в рамках одной игры выходили патчи, которые полностью перекраивали мету. CS.MONEY вспоминает четыре самых крупных изменений в балансе Counter-Strike: Global Offensive.

Изменение экономики

Долгое время в игре было «правило» — кто берет пистолетку, тот берет два раунда сверху. Оно появилось не просто так. Еще пять лет назад победа в первом раунде давала команде огромный буст и значительно повышала шансы развить преимущество с 1:0 до 3:0. 

Команда разработки пыталась снизить важность пистолетных раундов усиливая некоторые стволы, вроде TEC-9, но получалось это не очень хорошо. Чтобы разобраться со снежным комом после победы на пистолетке, Valve пришлось поменять экономику. 

Tec-9 Remote Control

Патч с изменением вышел в 2019-ом году и он пофиксил сразу две глобальных проблемы с экономикой в игре: пистолетки и ресеты. После патча поражение на пистолетке перестало быть такой проблемой. Проигравшая команда начала получать на 500 долларов больше, чем раньше. Этого как раз хватало для форсированной закупки. 

Чтобы избавиться от ресетов, это ситуация когда команда после нескольких проигранных раундов побеждает, а потом снова проигрывает и теряет бонусы к деньгам после поражения, был введен счетчик. Счетчик можно найти на таблице результатов во время матча. Теперь команда-аутсайдер после победы в раунде не теряла все бонусы, а просто откатывалась на один шаг назад. 

Изменение экономики можно считать самым важным патчем за всю историю игры. Оно значительно снизило важность первого раунда и подняло накал страстей на протяжении всей игры. 

Добавление CZ75-Auto

Долгое время в «контре» все пистолеты были полуавтоматическим. Хочешь выстрелить — нажимай на кнопку. Чем чаще жмешь, тем быстрее стреляешь. Простые правила, но из-за этого пистолеты всегда были хуже любого автоматического оружия. 

CZ75-Auto Tigris

В феврале 2014-го все изменилось. В игру был добавлен CZ75-Auto. Этот чешский пистолет стал первым и пока остается единственным автоматическим пистолетом в игре. Его влияние на мету невозможно переоценить. По сути в Counter-Strike: Global Offensive появилась «карманная эмка» за три сотни баксов! 

Да, мы не ошиблись, сразу после добавления в игру CZ75-Auto делил слот с P250 и только спустя полгода Valve догадалась что такой ствол лучше продавать за пять сотен. После этого CZ75-Auto еще несколько раз меняли, снижая размер магазина, повышая отдачу, но пистолет до сих пор остается самым грозным оружием в умелых руках за свою цену. 

Нерф UMP-45

Долгое время пистолеты-пулеметы жили в тени винтовок. Профессиональные команды, а вслед за ними и обычные игроки, предпочитали немного подкопить и приобрести винтовку. Например, на мэйджоре ESL One Katowice 2015 примерно один фраг из ста делался из UMP-45, в то время как из Galil AR и FAMAS совершалось каждое четырнадцатое убийство на турнире. 

UMP-45 Primal Saber

После этого мэйджора UMP-45 начал свой путь к вершине меты. Уже через год с помощью этого ПП убивали больше врагов, чем из Galil AR и FAMAS вместе взятых. Оказалось, что «юмп» отлично справляется с врагами без брони и неплохо пробивает бронежилеты, достаточно точен на бегу и стоя, а поверх всего этого стоит почти в два раза меньше самых дешевых винтовок и приносит в два раза больше денег за каждый фраг. 

В итоге он полностью вытеснил дешевые винтовки из меты. В мае 2017-го команда разработки остановила это безумие. Обновление значительно снизило урон UMP-45 на дистанции и он быстро вышел из меты. Сейчас с этим стволом почти никто не играет, отдавая предпочтение MAC-10 и MP-9. 

Взлет и падение AUG/SG 553

«Пушка из колды», «нубган» — как только не обзывали AUG и SG 553. Играть с этими винтовками считалось зазорным. Ну правда, зачем ты переплачиваешь за оружие, если в игре есть отличные AK-47 и M4, с которыми играют все профи? Наверное, такими же мыслями руководствовалась команда разработки, снижая цену на винтовки с прицелом. 

SG 553 Aerial

В октябре 2018-го года вышел патч, который снизил стоимость обеих винтовок. После него они были всего на полсотни баксов дороже упомянутых AK-47 и M4A4. Сначала никто не обратил на это внимание. Но потом Counter-Strike: Global Offensive преобразился. 

У обеих винтовок с прицелами оказались весомые преимущества над «стандартными» стволами. Во-первых, это прицел, который оказался очень полезен на расстоянии. Во-вторых, винтовки лучше справлялись с броней. Третье, их отдачу проще контролировать.

AUG Aristocrat

Так за несколько месяцев пушки, существование которых отрицалось сообществом на протяжении двух десятков лет, стали королями меты. К концу февраля 2019-го из AUG убивали чаще, чем с обеих «эмок». 

Valve поняла что пора спасать мету и вернула цены назад. Ничего не изменилось. Игроки поняли что AUG и SG 553 это не «нубганы», а настоящие анигиляторные пушки. Исправить ситуацию удалось с помощью тотального нерфа обоих столов. Они потеряли в точности и скорострельности. Теперь в Counter-Strike: Global Offensive снова все привычно — есть «калаш», «эмка» и «авик», а все остальные винтовки слишком ситуативны. 

А какое изменение баланса тебе кажется самым серьезным? Поделись с нами своим мнением в комментариях и не забудь поставить лайк под этой записью! 

3399

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля