База: Как работают флешки в CS:GO?

152

Флешка не наносит урона, но может выиграть раунд. Это самая дешевая из используемых гранат, но при этом — самая сложная в освоении. Блог CS.MONEY разбирается в том, как работает флешка, куда и когда ее кидать, а также как защитится от ослепления. Погнали!

Вред здоровью

Перед тем как мы перейдем к разбору флешки, важное объявление. Постоянные яркие вспышки и громкий звук от взрыва флешки может повредить твоему здоровью. И если с яркими вспышками ничего сделать не выйдет, то звук можно «срезать» при помощи loudness equalization в настройках Windows или установив аудио-компрессор. Потрать на это несколько минут и защити здоровье своих ушей. 

Что такое флешка?

Флешка, или светошумовая граната, доступна обеим сторонам в игре. Каждый игрок может нести на себе до двух флешек. Стоимость гранаты — 200 долларов. При взрыве эта граната ослепляет и оглушает персонажей вокруг. Важно! В отличие от огней молотова или взрыва «хаешки», у флешек нет снижения эффективности по союзникам. Взрыв светошумовой гранаты одинаково хорошо слепит всех. 

Использовать флешку просто. Бросается она как любая другая граната — обычная атака позволяет совершить сильный бросок, альтернативная — слабый бросок. После броска флешка летит примерно две секунды, после чего взрывается. Взрыв сопровождается вспышкой света, громким звуком и оставляет черную отметку на поверхности снизу. 

Первый код для GameChanger Hub: 427NAG.

Как слепит и оглушает флешка в CS:GO?

Эффективность светошумовой гранаты зависит от двух факторов: расстояния и угла от прицела до точки взрыва. С расстоянием проще. Чем дальше взрывается флешка, тем ниже ее эффективность. Звук взрыва светошумовой гранаты слышен далеко, на расстоянии больше сотни метров или 4000 юнитов. Однако характерный звон слышен только тем, кто был на расстоянии менее 1000 юнитов или примерно 25 метров от гранаты в момент взрыва. 

Перейдем к ослепляющему эффекту. Ослепление можно разделить на две стадии — полное и частичное. При полном ослеплении у тебя полностью белый экран, при частичном ты можешь видеть через белый фильтр. Полное ослепление, пускай и краткосрочное, можно получить если смотреть прямо на флешку, которая взрывается на расстоянии 1300 юнитов или 33 метра. Это не так уж много — это примерно равно дистанции от ящиков на топ-миде до поворота на шорт карты Mirage. 

Частичное ослепление возможно на расстоянии превышающее 50 метров. Впрочем, это будут доли секунды эффекта, а длительность хотя бы в половину секунды достигается на дистанции до 40 метров. 

Кроме расстояния важен и угол. Если флешка взрывается прямо перед твоим лицом, то длительность ослепления будет максимальной, а взрыв за спиной, напротив, едва засветит экран. Всего существует четыре степени ослепления. Первая, самая жесткая, в случае если угол от прицела до точки взрыва не превышает 53 градуса, вторая степень — угол от 53 до 72 градусов, третья — от 72 до 101 градуса и наконец четвертая, самая слабая, при углах от 101 до 180 градусов. 

Степени ослепления значительно отличаются. Первая, в идеальных условиях, значит почти две секунды белого экрана, тогда как вторая это всего полсекунды, а третья и четвертая — меньше десятой части секунды. Точные значения в таблице ниже.

Максимальная эффективность

Используя знания выше мы можем вывести идеальную флешку. Она должна взрываться максимально близко к прицелу жертвы и на расстоянии около 10 метров или меньше. В таком случае противник будет выведен из строя, то есть будет слеп и глух, около четырех секунд. 

Второй код для GameChanger Hub: PB4ZAA.

Проблема в том, что даже не самый быстрый противник успеет отвернутся, если просто кинуть флешку. Кроме того, каждый удар о поверхность издает характерный звук. Лучший вариант — кинуть флешку так, чтобы она пролетела все время до взрыва вне поля зрения соперника и при этом не ударялась о стены и другие поверхности. Такие флешки называются моменталками и являются крайне эффективным инструментом в арсенале игрока. Постарайся выучить хотя бы по несколько моменталок для каждой карты, на которой ты играешь. 

Методы защиты

Единственный и лучший метод защиты от флешки — не смотреть на нее. Если ты замечаешь в поле зрения летящую светошумовую гранату или слышишь звук рикошета от стены, просто отвернись. Нет нужды делать поворот на 180 градусов, достаточно повернуться вбок. Это значительно снизит эффективность гранаты. Отметим, не обязательно поворачиваться в сторону, можно просто упереть камеру в землю. Эффект будет тем же.

Подведем итог. Светошумовая граната способна ослепить, полностью и частично, противника на время до 5 секунд. В рамках CS:GO это огромная продолжительность. Несмотря на такой крутой эффект, флешка стоит очень дешево и потому тебе стоит покупать ее в каждом раунде, если есть такая возможность. 
Светошумовые гранаты, очевидно, создают шум при взрыве. Его слышат все игроки, а вот звук смены оружия слышен только тебе. Чтобы узнать что ты слышишь, а что нет — зацени наш пост с перечнем звуков, которые слышны всем и только тебе.

152

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки

Авторизация
*
*



Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*



Генерация пароля