Поиск EN

Как отслеживать прогресс в CS: GO?

514

Counter-Strike: Global Offensive — феноменальная игра. Уже который год сотни тысяч игроков каждый день пытаются поднять свой уровень игры и достичь нового звания или уровня на FACEIT. CS.MONEY рассказывает, как отслеживать свой прогресс и на что обращать внимание в поиске слабых сторон. 

Чтобы разобраться в пачке показателей для анализа, мы сразу разделим их в две группы: личные и командные. После этого разделим еще на две — полезные и бесполезные. 

Личные показатели

Личные показатели служат для оценки механического навыка игры конкретного игрока. Как часто он попадает в голову, насколько правильно использует гранаты и насколько он хорош в клатчах. 

Главным среди этих показателей можно назвать K/D, или же соотношение убийств к смертям. Несмотря на то, что в Counter-Strike: Global Offensive у каждой команды есть задачи, одна из них всегда заключается в уничтожении противника. Чем лучше игрок справляется с убийством врага и чем реже погибает — тем он «скиловее». 

На количество помощей смотреть почти бесполезно. Это число формируется командными усилиями и каждая помощь лишь является доказательством проигрыша в дуэли. 

Вторым по важности является процент убийств в голову. У топовых игроков он находится в пределах от 33 до 50% от всех убийств. Это очень хороший показатель. Гнаться исключительно за хедшотами смысла нет — убитый в тело противник лучше, чем промах в голову. 

По этому принципу, например, играет команда Astralis, которую многие считаю лучшей за все время существования Counter-Strike: Global Offensive. Игроки датского клуба «разминают» противника гранатами, одновременно атакуют и часто убивают в тело. Такой подход принес им парочку титулов на мэйджоре, так что убийства в голову — это хорошо, но не самое главное. 

Эффективность в клатчах показывает пиковый уровень игры конкретного игрока. Если игрок, оставшись в одиночестве, способен тащить раунды и выигрывать в меньшинстве — он крут. Конечно, клатчи случаются намного реже, чем обычные дуэли, но и победы в них важнее. Поэтому умение побеждать в таких ситуациях лишь подчеркивает уровень игры. 

Последний по счету, но не по важности показатель личного навыка — урон от гранат и эффективность флешек. Полный набор гранат обойдется в 1000 игровых долларов или даже больше. Это серьезная инвестиция и ее нужно оправдывать. Хорошо брошенная граната может нанести 40+ урона по противнику в броне. Это очень много! 

Хорошая флешка тоже очень важна. Полностью слепой противник — легкая мишень, но время ослепления очень мало, а флешек с собой носить можно только две. Поэтому хороший игрок использует их с умом и не бросает просто так, а плохой выбрасывает две подряд в сторону врага и погибает. 

Подведем промежуточный итог. Хороший игрок должен чаще убивать, чем умирать. Также ему неплохо делать каждый третий фраг хедшотом, тащить клатчи и кидать флешки с меткостью лучших баскетболистов. 

Командные показатели

Для тех, кто играет в команде важно отслеживать прогресс в коллективе. Для этого достаточно собирать статистику по парочке ключевых показателей.

Самый главный — процент побед. В соревновательный Counter-Strike: Global Offensive играют ради победы. Неважно как она была добыта, главное у кого она в итоге оказалась. Чем выше процент побед, тем лучше играет команда. Смотря на процент побед нужно четко понимать, какие матчи берутся для подсчета. Нет смысла радоваться победе в девяти матчах из десяти, если в противниках — младенцы из детского сада. 

Отдельно стоит отслеживать процент побед на сигнатурных картах. Если ты с товарищами тренируешь Inferno по пять часов каждый день и на этой карте не самый большой процент побед — скорее всего нужно пересмотреть подход к тренировочному процессу. 

Взятые раунды в меньшинстве — тоже очень важный показатель. Нельзя всегда побеждать в открывающих дуэлях. Если оставшись вчетвером вы часто проигрываете, нужно корректировать игру. Возможно следует играть на более закрытых позициях, или наоборот — агрессивнее. 

В каждом матче гарантированно будет несколько раундов меньшинстве и умение побеждать в таком случае принесет немало побед в раундах и матчах. 

А вот отслеживать успех на пистолетных раундах уже не так важно, как раньше. Несколько лет назад, до изменений в экономике Counter-Strike: Global Offensive взятие пистолетки часто приводило к счету 3:0, сейчас же у проигравшей команды неплохие шансы взять реванш и сравнять счет уже во втором раунде. Поэтому побеждать на пистолетке желательно, но уже не так важно как раньше. 

Последний совет: анализируя статистику следует держать в голове правило — чем больше, тем лучше. Нельзя сделать правильные выводы по итогам 5-7 матчей, но вот после 50-70 легко заметить проблемы в игре, найти их причину и прийти к возможным решениям. 

В Counter-Strike: Global Offensive можно посмотреть статистику последних матчей во вкладке с повторами. Для просмотра детальной статистики за все время лучше использовать сторонние сервисы, вроде csgostats. 

До связи и берегите себя. 

514

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки