Ключевые гранаты на Inferno: точка А

1985

На данный момент Inferno — самая популярная карта среди профессионалов. Играть на ней любят и обычные игроки. Именно для них блог CS.MONEY покажет, как бросать самые важные гранаты на этой карте на точке А.

Механика бросков гранат в CS:GO несложная, но чтобы лучше ее понять, рекомендуем ознакомиться с нашим гайдом. Там мы подробно рассказали обо всем, что тебе нужно знать.

Базовые дымы на А

Наверное, самые популярные смоки на Inferno на точке А кладутся атакой, чтобы «отрезать» одну из двух позиций: шорт или лонг. Давай разберемся, как делать это просто и безопасно.

Дым на шорт

Чтобы бросить смок, закрывающий шорт, упираемся в этот угол на втором мидле. Ориентир для прицеливания очень удобный — уголок крыши. Используем обычный бросок. Путь на лонг открыт: можно атаковать А-плент или сделать сплит точки B. 

Дым на лонг

Смок на лонг кидается примерно из этой же позиции. Нужно лишь сделать пару шагов влево. Так, чтобы угол крыши поравнялся со стеной соседнего здания. Прицел держим чуть выше нижнего провода. Как и в первом случае, выполняем стандартный бросок.

Отрезаем хелпу с B

Дым в арку

Следующий дым осложнит защите перетяжку с точки B. Речь о смоке в арку. Чтобы его откинуть, для начала необходимо упереться в стену здания на мидле. Для прицеливания вновь воспользуемся особенностями архитектуры Inferno — снова используем часть крыши в качестве ориентира.

Дым в библиотеку

Отсюда же можно кинуть смок в библиотеку. Сначала нужно поставить прицел на этот угол крыши. Затем ведем прицел вертикально вверх до тех пор, пока в середине перекрестия не появится провод. Далее — бросаем. Положив смоки в арку и библиотеку, можно смело атаковать точку А.

Смок для сплита точки B

Чтобы провернуть сплит B-плента на Inferno, тебе и твоей команде понадобится перекрыть не только библиотеку. Наверняка кто-то из соперников попытается законтролить ваши перемещения из малых песков. Или и вовсе захочет ворваться на лонг под флешку. На этой случай можно откинуть смок для прохода в арку. Нужно упереться в угол на ребрах, прицелиться чуть левее пространства между ставнями и бросить дымовую с помощью jumpthrow.

Облегчаем заход на А

Дым на малые пески

Иногда в библиотеке может играть снайпер. И это сильно затруднит проход атаки по шорту. Смок на малые пески поможет игрокам нападения осуществить выход на А. Занимаем уже хорошо знакомую позицию, целимся, как показано на втором скриншоте и отпускаем ЛКМ.

Флешка в большие пески

Одна флешка может перевернуть исход раунда. Если твоя команда идет на А и собирается десантироваться с ковров, накинь им эту светошумовую гранату. Она проста и очень эффективна. Эта флешка бросается сидя. Необходимо прислониться к стене в коврах, навестись на нижнюю часть трубы и бросить флешку.

Ответ защиты

Флешка на шорт из больших

Впрочем, у защиты тоже есть пара интересных гранат. Например, обороняясь из песков, можно откинуть флешку на шорт, которая гарантированно ослепит соперников. Нужно подойти вплотную к углу около желтых дверей, прицелиться примерно в эту область и с шага выполнить бросок.

Молотов в плант при выбивании

Точка А на Inferno является одной из самых сложных точек для ретейка. Чтобы облегчить этот процесс, игроки защиты могут откинуть Молотов в плент. Для этого необходимо подойти к левой границе окна, навести прицел между двумя «выступами» и, нажав jumpthrow, бросить гранату.

Вариаций отбросить смок на лонг, шорт, библиотеку и арку или, например, поджечь плент огромное количество. Мы показали базовые и простые в исполнении гранаты, которые не требуют много времени для тренировки. А пока ты ждешь статьи о гранатах на точке B карты Inferno, зацени аналогичные подборки для Overpass, Mirage и Dust2. Обучайся игре вместе с CS.MONEY!

1985

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля