Первый Boom комом: обзор выступления Na`Vi на ESL One Cologne

4450

Выступления Natus Vincere, родной и самой любимой команды болельщиков из СНГ, никогда не остаются без пристального внимания. На ESL One Cologne Na`Vi выступали впервые за долгое время. Плюс ко всему, с новым игроком — Бумычем. Забег коллектива вышел действительно интересным, и нам есть что обсудить. К примеру, как влился новичок в коллектив, улучшения в стрельбе от капитана, и очередные проблемы с лучшим игроком на планете.

Na`Vi vs. Mousesports

Mousesports убрали Mirage, считая, что она сильна у Na`Vi.

Na`Vi забанили Vertigo. В своем первом матче на ней они проиграли Heroic 16:9, и с тех пор не рисковали. После Natus Vincere вычеркнули Nuke. Вроде бы это и правильное решение, однако в последнее время Zeus&Co показывают хорошие результаты на этой карте.

Mouz убрали Overpass — одну из сильнейших карт Na`Vi, и это было хорошее решение. Na`Vi  вычеркнули Inferno — карту, на которой они всегда показывали хороший CS. В итоге игра прошла на Train.

Матч был тяжелым для обеих команд и завершился со счетом 16:14 в пользу Na`Vi. Но это скорее, поражение для mousesports, чем победа для наших. Команда Зевса взяла первые три раунда, а затем проиграла шесть подряд и взяла четвертое для себя очко лишь благодаря -4 от s1mple’a. Первая половина завершилась полным разгромом для Na`Vi – 4:11.

На второй половине Na`Vi играли за сторону защиты, и сделали это намного успешнее, чем mousesports — 12:3. Na`Vi сквозь кровь, пот и слезы урвали себе эту победу, и во второй половине так же начали ловить “мышей” на их ошибках.

Train получился невнятным – сноуболящая сторона защиты, которая в умелых руках становится действительно сильной стороной. Na`Vi – это не ребята из ММ, и они смогли это прочитать, забрав себе в копилку очень важную победу на этом турнире, вдобавок подарив Бумычу чистый старт в новом коллективе.

В игре Na`Vi была парочка странных моментов, к примеру:

  • 7 раунд. Защита B-плента от Na`Vi выглядела просто жалко. Странный отыгрыш, ужасное позиционирование, electronic, пушаший в смок — о чем он только думал? “Мыши” просто удачно ловили “Рожденных побеждать” на ошибках.
  • Новичок отметился двумя WTF-моментами во втором пистолетном раунде. Что чекал Бумыч? Мейн? Хорошо, но как тогда прошел karrigan? Так и это ерунда — в итоге они разминулись.
  • Вторым моментом пистолетки является само исполнение Кирилла. Так стрелять из пистолетов непозволительно, тем более, играя против команды, в которой игроки очень сильны индивидуально.
  • В 18 раунде Na`Vi сделали просто ужас. В частности, Бумыч. При наличии дефузов и откинутом на бомбу смоке, Кирилл решил немного погулять, хотя мог раздефузить бомбу.
  • В 21 раунде Na`Vi не смогли дожать противников при очень удачном, хоть и не обязательном, поджиме flamie. Если бы Бумыч сразу занял верх-низ, то раунд повернулся бы в другую сторону. Да, у Симпла был шанс выиграть раунд в ситуации 1v1 против Керригана, но извините – он не всемогущий.

Na`Vi vs. Liquid

Драфт карт

Первым же баном Na`Vi вычеркнули Vertigo, а Liquid убрали Train – ничего необычного.

“Рожденные побеждать” выбрали Dust2. Очень спорное и непонятное решение от Зевса и Кейна. Liquid выбрала  Overpass, на котором она проигрывала только Astralis, и то 16:12.

Natus Vincere убрали Inferno, и очень правильно — начиная с апреля LIquid никому не проигрывали на ней. Liquid убрали Nuke, на которой Na`Vi демонстрируют хорошие результаты в последнее время.

И Mirage — десайдер.

***

На Dust2 Na`Vi показали, что могут бороться против лучшей команды мира. При том, что на LAN-турнирах Na`Vi никогда не выигрывали Liquid на Dust2, в этот раз они были очень близки. Na`Vi просто убила их агрессия. Да, игроки очень сильные, но если бы они играли от позиций, то это была бы победа . Ребята не смогли дожать при том, что s1mple и electronic играли, как безумцы и брали действительно важные раунды. Но один, самый важный, не cдюжили.

Overpass лишний раз показал, что у Natus Vincere проблемы с закрытиями игр. Отличные старты, но концовки вызывают просто тьму вопросов. Liquid никогда не встречалась с Na`Vi на Overpass на LAN-турнирах, и ее винрейт на карте в 2019 году составляет 78.3%.

Mirage в этой серии был самым настоящим провалом. Надеюсь, что он до сих пор снится игрокам Natus Vincere в кошмарных снах, и может быть, это побудит их поработать над ней. Вроде бы и счет 16:8, но раунды Na`Vi совсем не чувствовались, и Liquid буквально переиграли их во всем. То ли уверенность потеряли, то ли разучились ее играть.

Придирки

К Dust2 претензий нет, но есть к Симплу. Все уже догадались, что речь пойдет про момент с ножом. И вот вопрос — зачем? Ты играешь против самой сильной команды, тут нужно бороться за каждый раунд, и тем более за карту, которая уже была в ваших руках. Но, как оказалось, руки были безответственные.

Больше всего вопросов, как ни странно, вызвал Overpass, выигранный Na`Vi. В первой половине все было довольно заурядно, но вот вторая половина отметилась парой моментов:

  • 23 раунд. Фулл-бай у Na`Vi и форс у “Коней”. Исход раунда решили Stewie2k и Twistzz на воде с CZ75-Auto и FAMAS. Liquid молодцы, безусловно, но вот как так получилось у Na`Vi? Непонятно, чего ждал flamie – он мог сыграть на агрессии и забрать этих двоих.
  • 24 раунд. Красные electronic и s1mple против все той же парочки — Stewie2k и Твиста. В этом раунде все отыграли плохо, и только Саша с Денисом, имея 26 HP на двоих, смогли дожать его. 

***

Игра против FURIA не несет никакой ценности с точки зрения стратегии и отыгрышей. Мы увидели обыкновенные Nuke и Overpass от Na`Vi. Хочется только отметить, что FURIA – молодцы, безусловно, но рано они взлетели, и эта игра поставила их на место, а наши ребята показали, что бразильский Counter-Strike еще не воскрес, и фанатам рано кричать VAMOSFURIA.

А вот вторая игра с mousesports уже значила достаточно многое, как для самих “Мышей”, так и для Na`Vi – одни хотели мести, другие жаждали крови Liquid, которой надо было еще добиться.

Драфт карт

mousesports убрала Overpass, потому что он у Na`Vi достаточно силен, и на этой карте они смогли победить Liquid. Na`Vi вычеркнули Vertigo — они на ней совсем не играют. mousesports пикнули Inferno.

Это очень интересно, ибо у Na`Vi она неплоха. Na`Vi выбрали Dust2. Почему они не взяли Train или Nuke – остается загадкой. mouz забанила Mirage, видимо, чтобы облегчить Na`Vi жизнь. Mirage от mousesports сейчас намного сильнее, чем у их визави. Natus Vincere убрали Nuke. Вот зачем? Nuke от mousesports так же хорош, как Mirage от Na`Vi. И Train — десайдер.

Inferno в этом противостоянии напомнила Train в матче-открытии — обе команды потрясающе защищаются и ужасно атакуют. Несмотря на богоподобный отыгрыш ChrisJ с 40 убийствами и 24 смертями, “Мыши” не смогли забрать себе свой же пик.

Прежде всего, в этом заслуга Симпла, который был почти везде, где были враги. Нельзя не отметить и прибавку в стрельбе нашего капитана – Zeus действительно стал хорош, а по поводу Электроника можно сказать, что он один из немногих, кто смог адаптироваться к мете с AUG, и его исполнение этого девайса одно из лучших в мире. Тяжелая игра с овертаймами, но Na`Vi были сильнее — победила лучшая защита.

Dust2 в этом bo3 напомнила Mirage против Liquid. Ужас на ужасе, ошибка на ошибке. Возможно, какая-то психологическая проблема у наших, и они просто не могут удержать преимущество. При счете 5:3 в пользу Na`Vi, когда они взяли 4 раунда подряд, они играли как-то нелепо, и если бы они выиграли и этот раунд, то экономика “Мышей” очень пострадала.

Во второй половине – вновь взятая пистолетка, снова хорошее начало, но чем дальше, тем хуже. Natus Vincere просто не могут просто до конца дожать игру. Зато woxic смог дожать Na`Vi, и игра переносится на Train.

Эта Train отличалась от первого противостояния. Плохое начало от Na`Vi , но затем ребята смогли собраться, и все же дожать эту карту. Хорошее исполнение, как на стороне защиты, так и на стороне атаки, на которой наши показали действительно хорошую, по своим меркам, игру.

Единственный непонятный момент был на 4 раунде Train с Электроником. Денис, куда ты побежал? У Воксика AWP, у Электроника Galil, и он мог просто потанцевать за вагоном, и либо убить турка, либо заставить его сейвить, что наиболее вероятно, ведь никто не хочет терять AWP. Это было очень странно.

Na`Vi vs. NiP

Четвертьфинал против Ninjas in Pyjamas cтал очень интересной игрой, в которой мы наконец-то смогли увидеть ту самую Inferno и хорошую версию Mirage от Na`Vi.

Драфт карт

Na`Vi вычеркнули Dust 2. Видимо, накипело, но, стоит отметить, что у NiP карта довольно хороша – они на равных борются на Dust2 против Vitality. NiP убрали Vertigo. В данный момент времени мало кто рискует на ней играть. Na`Vi пикнули Inferno. Сильная карта от «Рожденных побеждать», и проблемы на ней возникают против топ команд. NiP, к сожалению, уже не топ. И опять же, можно было пикнуть Train.

NiP выбрали Mirage. Спорный пик от “Ниндзя”, ведь они играли его последний раз против Renegades в конце апреля, хоть и выиграли их 16:12.

Natus Vincere убрали Overpass. Скорее всего, просто нежелание на ней играть, ведь последние игры на этой карте были сыграны 16:14, и Na`Vi победили FURIA и Liquid. “Ниндзя” забанили Nuke. Ничего удивительного – одна из сильнейших карт Na`Vi.

И Train как десайдер.

Ход игры

Первый пистолетный раунд был крайне красив, благодаря Lekr0 и Симплу, но все же наши его проиграли, хоть и с минимальным перевесом. Первая половина прошла вполне заурядно – была борьба обоих коллективов, и половина завершилась счетом 8:7 в пользу Na`Vi.

Вторую пистолетку наши отыграли плохо – очередная непонятная агрессия Костылева стоила полного открытия A плента, и “Ниндзя” безнаказанно прошли туда. Непонятно, почему никто не перетянулся, только Zeus посмотрел из библиотеки… и ушел. Не сказать, что это подчистую выигранная игра, но Na`Vi выглядели довольно уверенно.

На Mirage была уверенная победа Na`Vi, пусть они временами и спотыкались, но ребята отыграли хорошо. electronic и s1mple тащили на себе игру, и Zeus, при том, что занял последнюю строчку, снова показывал внушительную стрельбу. REZ же становится новым Гет Райтом, и показывает себя блестяще. Патрику f0rest Линдбергу надо о нем позаботиться. Слезы Кристофера и его скорый уход из NiP омрачают победу, но это уже совсем другая история.

***

Какой можно вынести итог из выступления Na`Vi на ESL One Cologne? Сначала пройдемся по отдельным личностям:

  • s1mple – кто я такой, чтобы учить Сашу играть? Другое дело, что он, видимо, до сих пор не осознает ответственности, которая на него возложена. Самый сильный игрок на планете, выступая на турнирах, кажется забывает, что он не в FPL, и тут важен каждый раунд. Его ошибка стоила игры команде, и нужно быть более серьезным. 
  • Zeus – рад видеть, что старина Даня стал отыгрывать очень хорошо. Уверенная стрельба, хорошие передвижения по карте и контроль команды. Осталось только поднатаскать новичка, и все будет хорошо.
  • electronic стабильно держит хороший уровень, и AUG ему очень идет. Связка с Симплом выглядит, будто Саб-Зиро и Скорпион объединились в одну команду. Другое дело, что против сильных соперников возникают проблемы. 
  • С flamie явно что-то не так в последнее время. Против слабых команд сияет, а против топов играет ужасно. Ему, кажется, становится трудно играть в текущих реалиях CS:GO.
  • Boombl4 — тут просто нечего сказать. Первый турнир в новой команде, наверняка волновался, но столько нелепых моментов, что просто уму непостижимо. Принципиальной разницы между ним и Эдвардом я не заметил. Замена, вероятнее всего, носила характер перспективы – у Кирилла все впереди, а Иоанн уже вряд ли будет прогрессировать.

Na`Vi необходимо играть от позиций. Проблема пуша и агрессии не только у Саши, а у всей команды. С таким положением вещей, им мало что светит на мейджоре в Берлине. Выступление “Рожденных побеждать” было очень невнятное, и возникает ощущение, будто коллектив нашел четырехлистный клевер, и теперь им очень сильно помогает удача. У Бумыча есть все шансы раскрыться и стать действительно важным игроком в команде, и лучше бы ему быстрее реализовать этот шанс – до старта StarLadder Major осталось всего ничего.

4450

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля