Поиск EN

Первый месяц с Vertigo: полсотни официальных карт и ничего не ясно

10 Май. 2019
6645

Под самый конец марта Valve сумели очень сильно удивить, добавив Vertigo в соревновательный пул карт. Нет, хорошо, что идет ротация и было очевидно, что Cache уберут, поскольку FMPONE уже почти подготовил переработанную версию карты, но выбор Vertigo показался максимально странным.

Ведь есть же переработанная Cobblestone, в конце концов можно было бы попробовать решить вопросы по Tuscan или попробовать возродить Cpl_Mill. Да даже можно было бы выбрать что-то другое из текущего пула карт в CS:GO, вряд ли резонанс был бы больше.

Впрочем, что есть, то есть. Чуть больше, чем за первый месяц с Vertigo в пуле карт было сыграно 58 официальных игр и пока что ощущения очень противоречивые.

Чем хороша Vertigo, чем плоха?

Стоит начать с того, что Vertigo – максимально забавная карта для формата матчей между про-игроками. По большей части, на этом же можно и закончить.

Многоуровневая структура Vertigo с множеством ходов, углов и потайных мест создает хаос. Плохая сторона данного момента в том, что элемент случайности выше, чем на привычных нам картах – что-то абсолютно нелогичное может произойти с большей вероятностью.

Обратная сторона медали: несмотря на теоретически более низкий общий уровень игры на карте, это все очень весело. Для зрителя. За матчем двух тир-1 команд на Vertigo будет крайне интересно наблюдать. Возможно, мы увидим его уже на BLAST Pro Series Madrid.

Кроме повышенной вероятности случайности, есть заметный перекос в сторону защиты, да и конкретно в сторону плента B – занять его за атаку стоит стараний 80-го уровня.

Как отнеслись турниры и команды?

Нетоповые турниры и лиги почти сразу заменили Cache на Vertigo (хотя некоторые игроки все-таки надеялись, что соревновательная Vertigo – это первоапрельская шутка). Но, например, апрельский BLAST в Майами и IEM Sydney прошли с Cache в пуле карт (кстати, турнир в Сиднее показал, что оставлять Cache уже было ошибкой: команды старались избегать игры на этой карте. За весь турнир было сыграно всего пару матчей на Cache).

Да и команды поначалу не спешили выбирать Vertigo. Оно и понятно, новая и супер-специфичная карта. Играть на ней в важных матчах было сродни суициду. Но после стартового затишья, уже на Copenhagen Games было сыграно 15 матчей за событие (с учетом LAN-квалификации) и сейчас для многих команд Vertigo – уже лишь одна из карт маппула.

Кто хорош на ней?

Опять же, мы отмечаем, что топ-команды пока что не играли Vertigo. Из того, что мы видели, очень понравилась игра трех коллективов:

  • FURIA (100% винрейт, 3/3)
  • NoChance (100% винрейт 5/5)
  • Movistar Riders (100 винрейт 3/3)

В целом, можно отразить, что агрессивные и взрывные команды, а также коллективы с активными и наглыми люркерами должны комфортно ощущать себя на Vertigo.

И отдельно, очень хочется посмотреть за игрой Liquid и Stewie2k на новой карте. Должно быть очень круто.

Что дальше?

Вопрос лишь в том, на сколько Vertigo останется в соревновательном пуле карт. И будут ли менять именно ее в следующий раз. На подходе Cobblestone и Cache, есть несколько других вариантов, и пока кажется, что Vertigo – лишь эксперимент и кратковременная мера.

Впрочем, возможно у Valve совсем другая позиция по этому поводу.

10 Май. 2019
6645

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки