Большой взрыв на Inferno: новый патч для CS:GO

67

Игра Counter-Strike: Global Offensive получила очередное обновление. Команда разработки не только занерфила M4A1-S, но и внесла правки в ряд карт. Блог CS.MONEY проводит осмотр патча. Погнали. 

M4A1-S получила нерф

Главной винтовке защиты срезали размер магазина. Теперь в нем снова помещается 20 пуль. Отметим, общий боезапас остался тем же. Если раньше ты покупал M4A1-S и у тебя было 25 пуль в магазине и 75 — в запасе, то теперь 20 пуль в магазине, 80 — в запасе. 

Интересно, но даже такой небольшой нерф повел цены на скины для M4A1-S. Судя по ситуации с другими нерфами, такой скачок — временное явление. Вряд ли профи и обычные игроки откажутся от этой винтовки, пусть и с уменьшенным магазином. 

Новый Ancient

Карта Ancient также была обновлена. Помимо ряда мелких исправлений, вроде удаления пиксельных зазоров, произошли «перестановки» на обеих точках для установки С4. На точке А убрали один из выходов со стороны респауна защиты, а второй — расширили. На точке В к уже имеющейся колонне добавили конструкцию из досок, расширив укрытие.

Также было улучшено освещение внутри тоннелей. Команда разработки подкрутила яркость света от свечей и фонарей. Теперь тусклых мест стало меньше, впрочем освещение в помещениях и до обновления не выглядело, как проблема. 

С4 на Inferno стала мощнее

Команда разработки повысила урон от взрыва С4 на Inferno. Раньше взрыв наносил 500 урона, теперь 620. Это автоматически сделало привычные места для сейва в конце раунда непригодными. 

Теперь нельзя выжить, спрятавшись в углу в «песках», если С4 стоит на стандартном месте установки на точке А. Также взрыв С4 на точке В стал смертельным для всех, кто не успеет убежать аж до колодца на базе защиты или дров на «банане». 

Мелкие изменения

Карты Vertigo, Cache и Vineyard получили мелкие правки. На Cache разобрались с эксплойтом по наводке El_Exodus. На Vertigo убрали позицию в углу на рампе и снова попытались исправить проблемы с огнями коктейля Молотова. На Vineyard провели оптимизацию, теперь кадров в секунду должно быть больше. 

67

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки

Авторизация
*
*



Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*



Генерация пароля