Ключевые гранаты на Vertigo: точка А

3427

Наш цикл текстов про ключевые гранаты на соревновательных картах постепенно подходит концу. Осталось всего две игровых локации, про раскидку на которых мы еще не рассказывали — Vertigo и Nuke. Сегодня блог CS.MONEY покажет ключевые гранаты на Vertigo на точке А.

Перед тем, как изучить гранаты на Vertigo, рекомендуем ознакомиться с нашим гайдом по механике бросков гранат в CS:GO. Спойлер: знания оттуда пригодятся при прочтении этого материала.

Три главных смока на А

Начнем с трех ключевых дымов, которые откидывают игроки атаки при заходе на А. Без них занять точку будет очень сложно. Главный плюс этих смоков — они очень простые в исполнении.

Закроем плент, чтобы комфортно поставить С4. Первый смок полетит в левую часть плента. Нужно занять позицию перед цементом и прицелиться в перекрестие двух железных трубок. Бросок выполняется с помощью jumpthrow.

Смок в правую часть плента еще проще. Необходимо просто подняться по рампе и прицелиться примерно в эту область на стенке. Строго запоминать ориентир не нужно — смок и так прилетит, куда надо.

Плент отзонирован. Но у КТ есть еще один вариант, как принять выход атаки на А. Они могут забраться на красный ящик за плентом. Чтобы этого не произошло, туда тоже нужно положить дым. Для этого необходимо упереться в ограждение на стыке деревянного и бетонного покрытия и направить прицел чуть правее угла самого высокого здания на карте.

Теперь КТ придется ждать, пока смоки пройдут, либо врываться в дым под флешки.

Молотов за цемент

Спецназовцы очень любят занимать позицию за цементом и открываться оттуда в самый неожиданный момент под флешку тиммейта. Поэтому коктейль Молотова на эту позицию при заходе на А просто необходим. Кидается он довольно просто.

Нужно упереться в ограждение и прицелиться в железный столбик. Не страшно, если чуть выше или ниже. Обычный бросок — и позиция горит, а это легкий потенциальный фраг, если в той точке есть оппонент.

Молотов в начало рукава

Заход на точку А осуществляется через рампу и рукав. Чтобы отогнать спецназовцев в плент, можно бросить Молотов в начало рукава — точку, где может стоять игрок за углом или агрессивно отыгрывать снайпер.

Нужно упереться в цемент около подъема, затем прицелиться в край решетчатой крыши так, как показано на картинке. Молотов точно прогонит игрока защиты. Кстати, аналогичным способом из этой же позиции можно откинуть осколочную гранату.

Молотов на рампу

Если атака часто практикует быстрые выходы на А, дифенс может откинуть Молотов на рампу — чтобы предотвратить раш и дать тиммейтам время стянуться на помощь.

Необходимо запрыгнуть на основание крана и прицелиться чуть выше нижней границы желтой площадки.

Таким же образом кидается моментальная флешка, под которую твой тиммейт может пикнуть рампу. Ее можно давать сразу после того, как огонь перестанет гореть.

One-way граната от защиты

Для приема точки А, особенно с AWP, можно откинуть one-way смок. Нужно встать в угол на выходе с плента, прицелиться в область на кране и выполнить обычный бросок.

Откидывать смок можно как с началом раскидки от атаки, так и в любой момент раунда.

Мы рассказали о ключевых гранатах на Vertigo в районе точки А за атаку и защиту. Надеемся, что эти знания помогут тебе в катках в матчмейкинге и на других платформах. Читай наши гайды по раскидкам на других картах и продолжай следить за блогом CS.MONEY.

3427

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля