Проблемные дымы в CS:GO

1896

Ни один матч в CS:GO невозможно представить без дымов. Но у них есть куча проблем. Дымы, например, могут быть «односторонними». Блог CS.MONEY пытается разобраться, есть ли проблема с дымами и как ее решить?

Проблемные дымы в CS:GO

Как работает дымовая шашка?

Обе стороны могут купить дымовую гранату за 300 долларов. Каждый игрок может купить лишь одну дымовую гранату в каждом раунде игры.

После броска дымовая шашка срабатывает и выпускает облако дыма диаметром примерно семь метров. Облако перекрывает обзор, но на краях оно полупрозрачно. Длительность задымления — чуть больше пятнадцати секунд. 

Дымовая шашка в CS

Дымовая граната тушит огни от коктейля Молотова и моментально срабатывает при соприкосновении с ними. Интересный факт: дымовая шашка срабатывает от контакта с поверхностью, поэтому она всегда долетает, независимо от расстояния. 

One-way и зависание в воздухе

На первый взгляд, дымовая шашка — замечательная граната. Всего триста баксов, а поможет и снайпера отрезать, и подход к точке перекрыть. Но если присмотреться внимательнее, всплывают проблемы. Самая известная называется one-way. 

Этот термин обозначает дымовую завесу, через которую с одной стороны есть частичный обзор. One-way дымы есть на всех соревновательных картах. Они здорово мешают, ведь даже топовые игроки не знают всех возможных односторонних дымов. Эта особенность точно влияла на итоги десятков профессиональных матчей. Влияние на обычный матчмейкинг переоценить невозможно — счет идет на тысячи встреч. 

Еще одна особенность встречается намного реже. Это зависание дыма в воздухе. Сам трюк выполнить просто. Достаточно кинуть дымовой гранатой по стоящему в огнях коктейля Молотова. Если все сделать правильно, то дымовая граната раскроется при контакте и облако дыма зависнет над землей. 

One-way и зависание в воздухе дают значительное преимущество при правильном использовании. При этом оба трюка не требуют особого скилла, достаточно запомнить простые ориентиры или вовсе пару раз потренироваться с ботами. Это не очень круто для соревновательного шутера. 

Как это сделано у конкурентов?

В Valorant дымовые шашки реализованы иначе. Вместо облака дыма, местные «гранаты» создают непрозрачную сферу с четкими границами. При этом внутри сферы сохраняется видимость. В итоге дымовая завеса работает намного интереснее и честнее. 

Дымовая шашка в Valorant

В Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, еще одном соревновательном шутере, проблема one-way решена сразу двумя методами. Первый — сама механика работы облака дыма. Оно создает значительные помехи видимости при малейшем контакте. Если зайти хотя бы на шаг внутрь, видимость будет нулевая.

Второй метод — дизайн карт. Все карты в игре построены по принципу штурма закрытого пространства. Байкерский бар, самолет, банк и другие локации с целями внутри зданий. Из-за этого почти невозможно создать ситуации, когда дым зависает в воздухе или оставляет удобную щель для прицеливания. 

Дым в Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Однако оба шутера оставляют небольшие лазейки. В Valorant гранату можно закинуть на высокие ящики. Тогда сфера будет парить над землей. Если отойти на достаточное расстояние или создать перепад высот, то можно будет увидеть ноги противника с той стороны дымовой сферы, а самому оставаться полностью скрытым. 

В Tom Clancy’s Rainbow Six Siege похожий трюк можно провернуть с Capitão. У этого персонажа есть арбалет, который способен стрелять дымовыми болтами. В достаточно высоких помещениях, болтом можно выстрелить под потолок. Результат будет как в Valorant — из-за изменения перспективы на расстоянии можно заметить противника, а самому быть закрытым клубами дыма. 

Стоит ли ждать исправлений?

Скорее да, чем нет. Команда разработки уже сталкивалась с проблемными дымами в 2019 году. Тогда был небольшой скандал, связанный с появлением иконки на радаре до полного развеивания клубов дыма. 

Еще за несколько лет до этого, в 2015 году, разработчики изменили работу дымов так, чтобы нельзя было буститься внутри облака и создавать в любом месте one-way.

И one-way, и зависающие в воздухе дымы можно исправить. Этим уже занялись энтузиасты. Например, ZooL показал «реалистичные» дымы в CS:GO. Получилось неплохо. Но Valve, скорее всего, будет ждать очередного скандала с гранатами на просцене, чтобы наконец исправить две проблемы с дымами. 

Если тебе понравилась заметка, обязательно подпишись на нашу рассылку. Поле для почты есть немного выше по тексту. А еще не забудь использовать эти трюки в игре, пока есть возможность. Они полностью легальные и не нарушают гайды по хорошему поведению от Valve.

1896

Подборки

Авторизация
*
*

Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*

Генерация пароля