Поиск EN

Линейка Таро: что уже в игре и что стоит добавить?

16929

Относительно недавно в игру добавили M4A4 The Emperor (правда, Valve не сразу вспомнили о приставке “the”, ну да ладно). Эта тайная винтовка из Призматического кейса в хорошем качестве будет стоить вам 200$, а если прикрутить технологию StatTrak, то все 800$.

Но M4A4 The Emperor — не просто скин, а хедлайнер целой коллекции с удивительным уровнем проработки, вниманием к деталям и длинной историей. Речь идет о линейке Таро.

На данный момент в игру добавлено 3 оружия: AWP | Mortis (Valve посчитали, что переименовать Death хорошая идея) и AK-47 | The Empress из первой серии Таро, а также сам M4A4 | The Emperor из второй.
Поголовно все признают, что автор проделал очень качественную работу создавая свои скины. Его талант виден во всём — скины пестрят мелкими деталями, которые не мешают и не теряются при взгляде издали — наоборот, скины кажутся гармоничными, красочными и очень крутыми. Особенно императорская чета.

Другим показателем мастерства является то, что автор попытался максимально обогатить дизайн атрибутами тех карт Таро, в честь которых назвал скины. Это показывает, что для Zaphk Таро —  не просто интересная картинка.

Для тех, кто никогда раньше не слышал этот термин — Таро — гадальные карты. Люди верят, что с их помощью можно предсказывать судьбу и находить ответы на вопросы. Карты в колоде Таро делятся на младшие и старшие арканы. Младшие обладают номерами, а старшие, помимо номеров, отдельными названиями. Такие карты считаются куда более могущественными.

Именно в честь старших арканов колоды Таро были названы все скины из линейки. Так, если присмотрется на ствол AWP Mortis, можно увидеть цифру 13 — это номер старшего аркана Смерть.

Но нас, ценителей CS:GO и скинов, больше волнует не происхождение скинов, а их внешний вид и тут всё чётко — если вышеупомянутый AWP Mortis в игре встречается довольно редко — в его ценовой категории довольно большой выбор скинов на AWP, то шальная императрица стала неотъемлемой частью инвентарей миллионов игроков и даже профессионалов.

Например, это любимый скин Magisk-а из Astralis.

Но Таро не заканчиваются тремя скинами из игры — это целая линейка! Давайте уделим внимание скинам из мастерской, которые Valve проигнорировали и пока ещё не добавили в игру.

P90 — Дурак.

Не удивительно, что именно этому ПП автор подарил номер самого могущественного, но в то же время абсолютно хаотичного аркана, под номером 0. Да и без подтягивания смыслов — как ещё вы назовете тех, кто покупает P90?

По сравнению с другими картами кажется, что Дурак проработан слабо и на этапе создания этого скина автор или не погрузился в тематику Таро, или уже устал от неё и просто хотел дополнить коллекцию. Возможно, именно по этой причине Valve этот скин не приняли? Как думаете?

Desert Eagle — Суд.

Второе 100% попадание. Вся игра с Desert Eagle это Суд над игроком и его соперниками. В какую сторону склонится чаша весов правосудия — туда и прилетит хедшот. Идея хорошая и скин симпатичный, но нам кажется, что рисунок не совсем понятный для тех, кто не изучал тематику Таро и скин из-за этого не самостоятельный.

Dual bereattas — Луна и Солнце

По поводу дизайна Dual berettas сказать особо нечего — довольно мило. Интересные тонкие линии, почти никаких деталей, выделяющих особенности карт. Даже если бы этот скин приняли, учитывая его тусклый дизайн и популярность беретт — никто бы с ним не играл.

USP-S — Повешенный

Полноценный кандидат на добавление в игру. Как и в случае Императора — видно, что это более поздняя работа. Множество деталей, дополняющих общий концепт и передающих дух карты, при этом сам скин — загляденье! Вы бы поиграли с таким USP?


MAC-10 — Звезда

Как и в случае с парными береттами — Mac-10 | The Star выполнен в темных тонах с тонкими золотыми линиями, но в отличии от более старых беретт, этот скин умело вписывает все свои мелкие детали в общую картину, что делает его интересным. Кроме того, образ девушки с карты Таро переместился на магазин, и смотрится там просто отлично!

Таро — сложная и глубокая тема. Привнести отсылки к ней в CS:GO — смелая и тяжелая задача. Нам кажется, что автор справился с ней достаточно хорошо. Нужно ли это кому-то? Мы не знаем. Будут ли люди увлекаться после этого Таро? Скорее всего нет. Но что мы знаем точно — теперь в игре есть целая россыпь крутых, ярких и очень проработанных в деталях скинов, а это очень круто.

В CS:GO на самом деле, не так много линеек скинов, которые преодолели рубеж в два скина. Разработчики предпочитают разнообразие, и их можно понять — вкусы у всех разные. Так что Zaphk и его команде уже сильно повезло, ведь сейчас в игре находятся 3 представителя линейки Таро и, учитывая качество работ и разнообразие в дизайне, есть все основания думать, что это не конец.

16929

Добавить комментарий

Отправить комментарий

Подборки